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# Server laggt

In diesem Artikel erklären wir dir, warum ein Minecraft Server laggen kann, welche Arten von Lags es gibt und wie du die häufigsten Ursachen findest.

Minecraft Server können aus verschiedenen Gründen langsam reagieren. Nicht jeder Lag bedeutet automatisch, dass der Server zu wenig Leistung hat. Häufig entstehen Lags durch Einstellungen, Plugins, Mods, Welten, Entities oder zu viele geladene Chunks.

### Was bedeutet Lag?

Lag bedeutet, dass der Server oder die Verbindung verzögert reagiert.

Typische Anzeichen sind:

* Blöcke bauen sich nach dem Abbauen wieder auf
* Mobs bewegen sich ruckartig
* Spieler werden zurückgesetzt
* Chatnachrichten kommen verzögert an
* Inventare öffnen langsam
* Befehle brauchen lange
* der Server reagiert nicht mehr flüssig
* Spieler werden mit Timeout getrennt

### Lag ist nicht immer dasselbe

Es gibt verschiedene Arten von Lag. Für die Fehlerbehebung ist wichtig, welche Art von Lag auftritt.

| Art                  | Bedeutung                                                       |
| -------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| Server-Lag           | Der Minecraft Server verarbeitet Spielaktionen zu langsam       |
| Client-Lag           | Der PC des Spielers hat zu wenig FPS oder lädt die Welt langsam |
| Netzwerk-Lag         | Die Verbindung zwischen Spieler und Server ist instabil         |
| Start-Lag            | Der Server braucht nach dem Start noch Zeit zum Laden           |
| Chunk-Lag            | Neue Weltbereiche werden zu langsam geladen oder generiert      |
| Plugin- oder Mod-Lag | Erweiterungen verursachen hohe Last                             |

### TPS verstehen

TPS bedeutet Ticks per Second.

Minecraft arbeitet normalerweise mit `20 TPS`. Das bedeutet, dass der Server 20 Verarbeitungsschritte pro Sekunde ausführt.

Wenn die TPS deutlich sinken, reagiert der Server langsamer.

| TPS           | Bedeutung                     |
| ------------- | ----------------------------- |
| 20 TPS        | Sehr gut                      |
| 18 bis 20 TPS | Normal                        |
| 15 bis 18 TPS | Leichte Verzögerungen möglich |
| 10 bis 15 TPS | Deutliche Lags                |
| unter 10 TPS  | Starke Serverprobleme         |

Wenn die TPS niedrig sind, liegt das Problem meistens auf dem Server oder an der Serverkonfiguration.

### FPS und TPS nicht verwechseln

FPS betrifft den Computer des Spielers.

TPS betrifft den Server.

Wenn nur ein Spieler Ruckler hat, andere Spieler aber normal spielen können, liegt das Problem oft am Client des Spielers.

Wenn alle Spieler gleichzeitig Verzögerungen haben, liegt das Problem eher am Server, an der Welt, an Plugins, Mods oder an der Verbindung.

### Erste Prüfung im INSTANTPANEL

Prüfe zuerst den Zustand deines Servers im INSTANTPANEL.

Achte besonders auf:

* CPU-Auslastung
* RAM-Auslastung
* Serverstatus
* Konsole
* Logs
* Fehlermeldungen
* Neustarts oder Crashes

Wenn die Auslastung dauerhaft sehr hoch ist, solltest du die Ursache genauer prüfen.

### Server neu starten

Ein Neustart kann kurzfristig helfen, wenn sich Fehler angesammelt haben oder der Server längere Zeit ohne Neustart lief.

1. Öffne das INSTANTPANEL.
2. Wähle deinen Minecraft Server aus.
3. Klicke auf **Neustarten**.
4. Warte, bis der Server vollständig gestartet ist.
5. Prüfe, ob die Lags weiterhin auftreten.

Ein Neustart löst aber nicht die eigentliche Ursache, wenn ein Plugin, eine Mod oder eine Einstellung dauerhaft zu viel Leistung benötigt.

### Häufige Ursachen für Lags

#### Zu hohe Sichtweite

Die Sichtweite bestimmt, wie viele Chunks um einen Spieler herum geladen werden.

Je höher die Sichtweite ist, desto mehr muss der Server berechnen.

Die Einstellung heißt in der `server.properties`:

`view-distance`

Für viele Server ist ein Wert zwischen `6` und `10` sinnvoll.

Bei vielen Spielern, Mods oder schwächerem Server sollte der Wert niedriger gewählt werden.

#### Zu hohe Simulation-Distance

Die Simulation-Distance bestimmt, in welchem Bereich um Spieler herum Dinge aktiv berechnet werden.

Dazu gehören zum Beispiel:

* Mobs
* Redstone
* Farmen
* Pflanzenwachstum
* Flüssigkeiten
* bestimmte Blockupdates

Die Einstellung heißt:

`simulation-distance`

Ein zu hoher Wert kann starke Lags verursachen.

Für viele Server ist ein Wert zwischen `4` und `8` sinnvoll.

#### Zu viele Entities

Entities sind bewegliche oder aktive Objekte in der Welt.

Dazu gehören zum Beispiel:

* Tiere
* Monster
* Dorfbewohner
* Items auf dem Boden
* Boote
* Minecarts
* Armor Stands
* Projektile

Sehr viele Entities können den Server stark belasten.

Typische Ursachen sind:

* große Tierfarmen
* Villager-Farmen
* Item-Farmen
* nicht aufgesammelte Items
* zu viele Mobs in einem Bereich
* unkontrollierte Spawner

#### Zu viel Redstone

Redstone kann sehr viel Leistung benötigen, besonders wenn Schaltungen dauerhaft aktiv sind.

Problematisch sind zum Beispiel:

* schnelle Clocks
* große automatische Farmen
* viele Hopper
* Sortieranlagen
* Kolbenmaschinen
* dauerhaft laufende Schaltungen

Wenn Lags in der Nähe bestimmter Farmen auftreten, liegt die Ursache oft dort.

#### Neue Chunks werden generiert

Wenn Spieler neue Weltbereiche erkunden, muss der Server neue Chunks generieren.

Das kann viel Leistung benötigen.

Besonders stark ist das bei:

* vielen Spielern, die gleichzeitig neue Gebiete erkunden
* großen Mods oder Modpacks
* neuen Dimensionen
* hoher Sichtweite
* langsamen Datenträgern
* komplexer Weltgenerierung

Eine Lösung kann sein, die Welt vorab zu generieren. Dafür wird häufig ein Plugin wie Chunky verwendet.

#### Plugins verursachen Last

Plugins können den Server stark belasten, wenn sie schlecht konfiguriert sind oder viele Aufgaben ausführen.

Typische Beispiele:

* große Schutzplugins
* Economy-Plugins
* Minigame-Plugins
* Anti-Cheat-Plugins
* Scoreboard-Plugins
* Plugins mit Datenbankverbindung
* Plugins mit vielen automatischen Aufgaben

Wenn die Lags nach der Installation eines Plugins begonnen haben, solltest du dieses Plugin zuerst prüfen.

#### Mods oder Modpacks verursachen Last

Modpacks können deutlich mehr Leistung benötigen als ein normaler Vanilla-Server.

Besonders belastend sind oft Mods mit:

* Maschinen
* Energie-Netzwerken
* Rohren
* automatischer Verarbeitung
* vielen neuen Mobs
* komplexer Weltgenerierung
* zusätzlichen Dimensionen
* großen Strukturen

Bei Modpacks ist es wichtig, dass Server und Client dieselbe Modpack-Version verwenden.

#### Zu wenig RAM

Zu wenig RAM kann dazu führen, dass der Server langsam reagiert oder abstürzt.

Typische Anzeichen sind:

* `OutOfMemoryError`
* Server wird automatisch beendet
* lange Standbilder
* starke Verzögerungen nach einiger Laufzeit
* häufige Garbage-Collection-Pausen

Mehr RAM hilft aber nicht immer. Wenn ein Plugin, eine Mod oder eine Welt schlecht optimiert ist, kann auch mehr RAM das Problem nur verzögern.

#### Zu viele Spieler

Mehr Spieler bedeuten mehr Last.

Jeder Spieler lädt Chunks, erzeugt Entities, nutzt Inventare, bewegt sich durch die Welt und kann Maschinen, Farmen oder Redstone auslösen.

Wenn die Lags nur auftreten, sobald viele Spieler online sind, kann die Spielerzahl für die aktuelle Konfiguration zu hoch sein.

#### Fehler in der Konsole

Fehler in der Konsole können den Server dauerhaft belasten.

Achte besonders auf wiederholte Fehlermeldungen.

Wenn dieselbe Meldung immer wieder erscheint, kann ein Plugin, eine Mod oder eine Datei beschädigt sein.

### Einstellungen zur Optimierung

Diese Werte können bei vielen Servern helfen.

| Einstellung                         | Empfehlung                             |
| ----------------------------------- | -------------------------------------- |
| `view-distance`                     | 6 bis 10                               |
| `simulation-distance`               | 4 bis 8                                |
| `max-players`                       | realistisch setzen                     |
| `spawn-protection`                  | nur verwenden, wenn benötigt           |
| `entity-broadcast-range-percentage` | bei Bedarf reduzieren                  |
| automatische Neustarts              | regelmäßig einrichten                  |
| Backups                             | nicht während Hauptspielzeit ausführen |

Die richtigen Werte hängen von deinem Server, deiner Spielerzahl und deiner Server-Software ab.

### Paper statt Vanilla verwenden

Für viele öffentliche Minecraft Server ist Paper besser geeignet als Vanilla.

Paper ist eine optimierte Server-Software für Minecraft Java. Sie unterstützt Plugins und bietet zusätzliche Performance-Einstellungen.

Vorteile von Paper:

* bessere Performance als Vanilla
* Plugin-Unterstützung
* zusätzliche Konfigurationsmöglichkeiten
* häufig bessere Stabilität bei mehreren Spielern
* gute Grundlage für Survival- und Community-Server

Wenn du Plugins nutzen möchtest, solltest du Paper verwenden.

### Plugins prüfen

Wenn du Plugins nutzt, prüfe sie einzeln.

Vorgehen:

1. Erstelle ein Backup.
2. Stoppe den Server.
3. Entferne testweise zuletzt installierte Plugins.
4. Starte den Server.
5. Prüfe, ob die Lags weiterhin auftreten.
6. Wiederhole den Test bei Bedarf mit weiteren Plugins.

Lösche Plugins nicht endgültig, bevor du ein Backup erstellt hast.

### Mods prüfen

Bei Mods oder Modpacks solltest du besonders auf Versionen achten.

Prüfe:

* passt die Mod zur Minecraft-Version?
* passt die Mod zum Modloader?
* nutzt du Forge oder Fabric?
* ist die Mod auch auf dem Client installiert, falls nötig?
* gibt es bekannte Performance-Probleme mit der Mod?
* wurden alle Abhängigkeiten installiert?

Wenn der Server erst seit einer neuen Mod laggt, entferne diese testweise nach einem Backup.

### Welt prüfen

Manchmal liegt die Ursache in der Welt selbst.

Mögliche Probleme:

* sehr viele Entities an einem Ort
* beschädigte Chunks
* übergroße Farmen
* dauerhaft laufende Redstone-Schaltungen
* zu viele Hopper
* große Villager-Bereiche
* viele Items auf dem Boden

Wenn die Lags nur an bestimmten Orten auftreten, liegt die Ursache wahrscheinlich in diesen Chunks.

### Items auf dem Boden entfernen

Viele herumliegende Items können Lags verursachen.

Du kannst Items mit einem Befehl entfernen.

Beispiel:

`kill @e[type=item]`

Dieser Befehl entfernt alle Items, die auf dem Boden liegen.

**Wichtig:** Der Befehl löscht alle gedroppten Items in der geladenen Welt. Verwende ihn nur, wenn du sicher bist.

### Mobs reduzieren

Wenn zu viele Mobs aktiv sind, kann das den Server belasten.

Mögliche Maßnahmen:

* Farmen prüfen
* Spawner kontrollieren
* Mobcap beachten
* unnötige Mobs entfernen
* schwierige Farmbereiche entschärfen

Je nach Server-Software können zusätzliche Einstellungen für Mob-Spawning verfügbar sein.

### Automatische Neustarts einrichten

Regelmäßige Neustarts können helfen, den Server stabil zu halten.

Ein Neustart ersetzt keine Optimierung, kann aber Speicherprobleme und angesammelte Fehler reduzieren.

Empfohlen ist oft ein automatischer Neustart einmal täglich, zum Beispiel nachts, wenn wenige Spieler online sind.

### Backups nicht zur Hauptspielzeit ausführen

Backups können je nach Weltgröße viel Leistung benötigen.

Wenn ein Backup während hoher Spieleraktivität läuft, kann der Server langsamer reagieren.

Lege automatische Backups möglichst auf Zeiten mit wenig Aktivität.

### Logs prüfen

Die Logs zeigen, was auf dem Server passiert.

Achte auf Begriffe wie:

* `ERROR`
* `WARN`
* `OutOfMemoryError`
* `Can't keep up`
* `Timed out`
* `Skipping entity`
* `Exception`
* `Server thread`

Die Meldung `Can't keep up! Is the server overloaded?` bedeutet, dass der Server nicht schnell genug arbeitet.

Wenn diese Meldung selten erscheint, ist das nicht immer kritisch. Wenn sie dauerhaft erscheint, sollte die Ursache geprüft werden.

### Timings oder Profiler verwenden

Bei Paper-Servern können Timings helfen, Performance-Probleme zu finden.

Noch genauer ist ein Profiler wie Spark.

Damit kannst du prüfen, welche Plugins, Mods oder Serverprozesse besonders viel Zeit benötigen.

Für Einsteiger reicht oft zuerst:

* Logs prüfen
* zuletzt installierte Plugins prüfen
* Sichtweite reduzieren
* Entities und Farmen prüfen
* Server neu starten

### Häufige Probleme

#### Alle Spieler haben gleichzeitig Lag

Wenn alle Spieler gleichzeitig betroffen sind, liegt das Problem wahrscheinlich am Server.

Prüfe:

* TPS
* CPU-Auslastung
* RAM-Auslastung
* Konsole
* Logs
* Plugins
* Mods
* Weltbereiche mit vielen Entities

#### Nur ein Spieler hat Lag

Wenn nur ein Spieler betroffen ist, liegt die Ursache häufig nicht am Server.

Mögliche Ursachen:

* schlechte Internetverbindung
* hoher Ping
* schwacher PC
* zu wenig FPS
* zu hohe Grafikeinstellungen
* veraltete Client-Version
* Resource Pack verursacht Probleme

#### Lags treten nur an einem Ort auf

Wenn Lags nur an einem bestimmten Ort auftreten, liegt die Ursache häufig in diesem Bereich.

Prüfe dort:

* viele Mobs
* viele Villager
* viele Items
* Redstone-Schaltungen
* Hopper
* Farmen
* Maschinen bei Modpacks

#### Server laggt nach Plugin-Installation

Wenn die Lags nach einem neuen Plugin begonnen haben, ist das Plugin wahrscheinlich beteiligt.

Prüfe:

* ist das Plugin aktuell?
* passt es zur Server-Version?
* gibt es Fehlermeldungen in der Konsole?
* benötigt das Plugin Abhängigkeiten?
* ist die Konfiguration korrekt?

#### Server laggt nach Modpack-Installation

Modpacks benötigen oft deutlich mehr Leistung als Vanilla oder Paper.

Prüfe:

* RAM-Auslastung
* CPU-Auslastung
* Logs
* fehlende Mods
* falsche Mod-Versionen
* Weltgenerierung
* Maschinen und automatische Systeme

#### Server laggt beim Erkunden

Wenn der Server besonders beim Erkunden laggt, werden wahrscheinlich neue Chunks generiert.

Mögliche Lösungen:

* Sichtweite reduzieren
* Simulation-Distance reduzieren
* Welt vorab generieren
* weniger Spieler gleichzeitig neue Gebiete erkunden lassen
* komplexe Weltgenerierungsmods prüfen

### Was du vermeiden solltest

Vermeide folgende Maßnahmen ohne Backup:

* wahllos Plugins löschen
* Mod-Dateien austauschen
* Weltordner bearbeiten
* Konfigurationsdateien entfernen
* Server-Software wechseln
* große Updates ohne Sicherung durchführen

Erstelle vor größeren Änderungen immer ein Backup.

### Support kontaktieren

Wenn du die Ursache nicht findest, kontaktiere den Support.

Gib bitte folgende Informationen an:

* Servername
* Minecraft-Version
* Server-Software, zum Beispiel Vanilla, Paper, Spigot, Forge oder Fabric
* Anzahl der Spieler, wenn die Lags auftreten
* ob Plugins oder Mods installiert sind
* ob die Lags dauerhaft oder nur zeitweise auftreten
* ob alle Spieler betroffen sind oder nur einzelne
* Fehlermeldungen aus der Konsole
* was du bereits getestet hast

**Sicherheit:** Sende niemals Passwörter, private Zugangsdaten oder Tokens an den Support.
