Minecraft Welt hochladen
In diesem Artikel erklären wir dir, wie du eine eigene Minecraft Welt auf deinen Server hochlädst und anschließend aktivierst.
Das ist sinnvoll, wenn du bereits eine bestehende Singleplayer-Welt hast, eine Welt von einem anderen Server übernehmen möchtest oder eine heruntergeladene Map verwenden willst.
Voraussetzungen
Bevor du beginnst, benötigst du:
Zugriff auf dein INSTANTPANEL
eine vorhandene Minecraft Welt auf deinem Computer
die passende Minecraft-Version
Zugriff auf die Dateiverwaltung oder SFTP
ein Backup deines aktuellen Servers, falls bereits Daten vorhanden sind
Wichtig: Erstelle vor dem Hochladen immer ein Backup, wenn sich bereits eine Welt auf dem Server befindet. Beim Ersetzen einer Welt können vorhandene Spielstände überschrieben werden.
Was ist eine Minecraft Welt?
Eine Minecraft Welt besteht nicht nur aus einer einzelnen Datei. Eine Welt ist ein kompletter Ordner mit mehreren Dateien und Unterordnern.
Typische Dateien und Ordner in einer Welt sind:
level.dat
Hauptdatei der Welt
region
Enthält die gespeicherten Overworld-Chunks
playerdata
Enthält Spielerdaten wie Inventar und Position
data
Enthält verschiedene Weltdaten
DIM-1
Nether-Dimension bei Vanilla-Servern
DIM1
End-Dimension bei Vanilla-Servern
Wenn der Ordner keine level.dat enthält, ist es meistens nicht der richtige Weltordner.
Server vorher stoppen
Stoppe deinen Minecraft Server, bevor du Dateien hochlädst oder ersetzt.
Öffne das INSTANTPANEL.
Wähle deinen Minecraft Server aus.
Klicke auf Stoppen.
Warte, bis der Server vollständig beendet ist.
Wichtig: Lade keine Welt hoch, während der Server läuft. Dadurch können Dateien beschädigt oder unvollständig geschrieben werden.
Aktuelle Welt prüfen
Öffne die Dateien deines Minecraft Servers im INSTANTPANEL oder per SFTP.
Bei den meisten Minecraft Servern heißt der Standard-Weltordner:
world
Je nach Konfiguration kann der Weltordner auch anders heißen.
Der Name der aktiven Welt wird in der Datei server.properties über den Eintrag level-name festgelegt.
Beispiel:
level-name=world
Das bedeutet: Der Server lädt den Ordner world als Hauptwelt.
Eigene Welt vorbereiten
Prüfe zuerst den Weltordner auf deinem Computer.
Der richtige Weltordner enthält normalerweise die Datei:
level.dat
Wenn deine Welt aus einer .zip-Datei besteht, entpacke sie zuerst auf deinem Computer.
Achte darauf, dass du nicht versehentlich einen Ordner zu tief oder zu hoch hochlädst.
Richtig:
MeineWelt/level.dat
Falsch:
MeineWelt/MeineWelt/level.dat
Wenn die Welt falsch verschachtelt ist, kann Minecraft sie nicht richtig laden.
Welt per Dateiverwaltung hochladen
Wenn deine Welt nicht zu groß ist, kannst du sie über die Dateiverwaltung im INSTANTPANEL hochladen.
Öffne deinen Minecraft Server im INSTANTPANEL.
Stoppe den Server.
Öffne die Dateiverwaltung.
Lade den Weltordner hoch.
Warte, bis der Upload vollständig abgeschlossen ist.
Prüfe, ob der Ordner vollständig vorhanden ist.
Passe bei Bedarf den Eintrag
level-namein der Dateiserver.propertiesan.Starte den Server wieder.
Hinweis: Bei größeren Welten ist SFTP meistens zuverlässiger als der Upload über den Browser.
Welt per SFTP hochladen
Für größere Welten empfehlen wir den Upload per SFTP.
SFTP ist eine sichere Dateiübertragung. Damit kannst du Dateien und Ordner direkt zwischen deinem Computer und deinem Server übertragen.
Du benötigst dafür ein SFTP-Programm, zum Beispiel FileZilla oder WinSCP.
SFTP-Zugangsdaten finden
Die SFTP-Zugangsdaten findest du im INSTANTPANEL bei deinem Minecraft Server.
Dort findest du je nach Ansicht:
Serveradresse
Port
Benutzername
Passwort oder SFTP-Zugang
Verzeichnis des Servers
Nutze diese Daten in deinem SFTP-Programm.
Upload mit FileZilla
Öffne FileZilla.
Trage die SFTP-Zugangsdaten aus dem INSTANTPANEL ein.
Verbinde dich mit dem Server.
Öffne auf der rechten Seite das Serververzeichnis.
Lade deinen Weltordner in das Hauptverzeichnis des Minecraft Servers hoch.
Warte, bis alle Dateien übertragen wurden.
Prüfe, ob keine Übertragungen fehlgeschlagen sind.
Achte darauf, dass der Weltordner direkt im Hauptverzeichnis liegt.
Beispiel:
/world
oder:
/MeineWelt
Bestehende Welt ersetzen
Wenn du die vorhandene Welt ersetzen möchtest, hast du zwei Möglichkeiten.
Möglichkeit 1: Neue Welt unter gleichem Namen hochladen
Stoppe den Server.
Erstelle ein Backup.
Lösche oder benenne den alten Ordner
worldum.Lade deine neue Welt hoch.
Benenne die neue Welt in
worldum.Starte den Server.
Diese Methode ist einfach, weil du die server.properties nicht ändern musst.
Möglichkeit 2: Welt mit eigenem Namen verwenden
Stoppe den Server.
Lade deine neue Welt hoch.
Öffne die Datei
server.properties.Suche den Eintrag
level-name.Trage den Namen deines Weltordners ein.
Speichere die Datei.
Starte den Server.
Beispiel:
level-name=MeineWelt
Der Ordner muss exakt so heißen wie der Eintrag in level-name.
Groß- und Kleinschreibung kann dabei wichtig sein.
Nether und End bei Vanilla
Bei einem normalen Vanilla-Server liegen Nether und End meistens im Hauptweltordner.
Typische Ordner sind:
DIM-1
Nether
DIM1
End
Wenn du eine vollständige Welt übernehmen möchtest, solltest du diese Ordner ebenfalls mit hochladen.
Nether und End bei Paper oder Spigot
Bei Paper, Spigot oder Bukkit können Nether und End teilweise als eigene Weltordner gespeichert werden.
Beispiel:
world
Overworld
world_nether
Nether
world_the_end
End
Wenn du eine Welt von einem Paper- oder Spigot-Server übernimmst, prüfe deshalb, ob mehrere Weltordner vorhanden sind.
Für eine vollständige Übernahme müssen alle passenden Weltordner hochgeladen werden.
Singleplayer-Welt hochladen
Singleplayer-Welten findest du auf deinem Computer im Minecraft-Ordner.
Unter Windows liegt der Ordner meistens hier:
%appdata%\.minecraft\saves
Unter macOS liegt der Ordner meistens hier:
~/Library/Application Support/minecraft/saves
Unter Linux liegt der Ordner meistens hier:
~/.minecraft/saves
Wähle dort den Ordner deiner Welt aus und lade ihn auf den Server hoch.
Welt aus ZIP-Datei hochladen
Wenn du eine Welt als ZIP-Datei hast, entpacke sie am besten zuerst auf deinem Computer.
Danach prüfst du, ob im entpackten Ordner die Datei level.dat vorhanden ist.
Wenn der entpackte Ordner korrekt ist, lade diesen Ordner auf den Server hoch.
Wichtig: Lade nicht nur die ZIP-Datei hoch, wenn dein Server sie nicht automatisch entpackt. Minecraft kann eine ZIP-Datei nicht direkt als Welt laden.
server.properties anpassen
Die Datei server.properties enthält wichtige Einstellungen deines Minecraft Servers.
Für die Welt ist besonders dieser Eintrag wichtig:
level-name=world
Wenn deine hochgeladene Welt zum Beispiel MeineWelt heißt, muss der Eintrag so aussehen:
level-name=MeineWelt
Danach speicherst du die Datei und startest den Server neu.
Server starten und Welt prüfen
Nachdem du die Welt hochgeladen und den Namen angepasst hast:
Starte den Server im INSTANTPANEL.
Warte, bis der Server vollständig gestartet ist.
Verbinde dich mit Minecraft.
Prüfe, ob du auf der richtigen Welt spawnst.
Prüfe, ob Gebäude, Inventare und Fortschritt vorhanden sind.
Wenn der Server eine neue leere Welt erstellt, stimmt meistens der Weltordner oder der Eintrag level-name nicht.
Häufige Probleme
Server erstellt eine neue Welt
Wenn der Server eine neue Welt erstellt, erkennt Minecraft deine hochgeladene Welt nicht.
Prüfe:
enthält der Weltordner eine
level.dat?ist der Ordner richtig benannt?
stimmt
level-namein derserver.properties?liegt der Weltordner direkt im Hauptverzeichnis?
ist die Welt nicht doppelt verschachtelt?
Häufiger Fehler:
MeineWelt/MeineWelt/level.dat
Richtig wäre:
MeineWelt/level.dat
Welt wird nicht geladen
Prüfe:
wurde der Server vor dem Upload gestoppt?
wurden alle Dateien vollständig hochgeladen?
gab es fehlgeschlagene SFTP-Übertragungen?
passt die Minecraft-Version?
ist die Welt eventuell beschädigt?
Wenn die Welt aus einer neueren Minecraft-Version stammt, kann sie meistens nicht ohne Weiteres mit einer älteren Server-Version geladen werden.
Gebäude fehlen
Wenn Gebäude fehlen, wurde möglicherweise nicht der richtige Weltordner hochgeladen.
Prüfe außerdem, ob du in der richtigen Dimension bist und ob Nether oder End separat gespeichert wurden.
Bei Paper oder Spigot müssen gegebenenfalls auch Ordner wie world_nether und world_the_end übertragen werden.
Spieler-Inventar fehlt
Spielerinventare werden im Ordner playerdata gespeichert.
Wenn dieser Ordner fehlt oder nicht vollständig übertragen wurde, können Inventare, Positionen und Spielerdaten fehlen.
Nether oder End fehlen
Prüfe, ob die Ordner für Nether und End mit hochgeladen wurden.
Bei Vanilla sind das meistens:
DIM-1DIM1
Bei Paper, Spigot oder Bukkit können es eigene Ordner sein:
world_netherworld_the_end
Upload bricht ab
Bei großen Welten kann ein Browser-Upload abbrechen.
Nutze in diesem Fall SFTP und prüfe nach dem Upload, ob alle Dateien erfolgreich übertragen wurden.
Server startet nach Upload nicht mehr
Prüfe die Konsole und die Logs im INSTANTPANEL.
Mögliche Ursachen:
Welt ist beschädigt
falsche Minecraft-Version
fehlende Dateien
falsche Dateirechte
inkompatible Mods oder Plugins
nicht vollständig hochgeladene Welt
Wenn du vorher ein Backup erstellt hast, kannst du den vorherigen Zustand wiederherstellen.
Tipps für große Welten
Große Welten können viele Dateien enthalten. Dadurch dauert der Upload länger.
Empfehlungen:
Server vor dem Upload stoppen
SFTP statt Browser-Upload verwenden
vorher ein Backup erstellen
Upload vollständig abschließen lassen
fehlgeschlagene Übertragungen prüfen
Weltordner nicht unnötig mehrfach verschachteln
alte oder nicht benötigte Weltordner löschen, wenn du sicher bist
Support kontaktieren
Wenn deine Welt nach dem Upload nicht funktioniert, kontaktiere den Support.
Gib bitte folgende Informationen an:
Name des Minecraft Servers
Minecraft-Version
verwendete Server-Software, zum Beispiel Vanilla, Paper, Spigot, Forge oder Fabric
Name des hochgeladenen Weltordners
aktueller Wert von
level-nameob der Server eine neue Welt erstellt
ob eine Fehlermeldung in der Konsole erscheint
ob du per Dateiverwaltung oder SFTP hochgeladen hast
was du bereits versucht hast
Sende keine Passwörter oder privaten Zugangsdaten.
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