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Servereinstellungen ändern

In diesem Artikel erklären wir dir, wie du die Einstellungen deines 7 Days to Die Servers änderst und worauf du dabei achten solltest.

Über die Servereinstellungen legst du fest, wie dein Server im Spiel angezeigt wird und welche Regeln auf deiner Welt gelten. Dazu gehören zum Beispiel Servername, Passwort, maximale Spieleranzahl, Schwierigkeit, Tageslänge, Loot-Einstellungen und Blood-Moon-Verhalten.

Voraussetzungen

Bevor du Änderungen vornimmst, solltest du Folgendes beachten:

  • dein Server sollte gestoppt sein

  • wichtige Daten sollten vorher gesichert werden

  • Änderungen müssen gespeichert werden

  • nach vielen Änderungen ist ein Neustart erforderlich

  • manche Änderungen wirken sich nur auf neue Welten aus

Wichtig: Erstelle vor größeren Änderungen ein Backup. Das gilt besonders, wenn du Welt-, Seed-, Map- oder Mod-Einstellungen änderst.

Wo finde ich die Servereinstellungen?

Die Servereinstellungen findest du im INSTANTPANEL bei deinem 7 Days to Die Server.

Je nach Oberfläche können die Einstellungen direkt im Panel bearbeitet werden oder über eine Konfigurationsdatei.

Typische Wege sind:

  • Einstellungen im INSTANTPANEL

  • Konfigurationsbereich des Servers

  • Dateiverwaltung

  • Datei serverconfig.xml

Wenn du die Datei direkt bearbeitest, achte darauf, die Struktur nicht zu beschädigen.

serverconfig.xml verstehen

Viele Einstellungen von 7 Days to Die werden in der Datei serverconfig.xml gespeichert.

XML ist ein strukturiertes Dateiformat. Einstellungen werden dort meistens als einzelne Zeilen mit Name und Wert dargestellt.

Ein typischer Eintrag sieht so aus:

<property name="ServerName" value="Mein 7 Days Server"/>

Dabei bedeutet:

Bestandteil
Bedeutung

property

Einstellungseintrag

name

Name der Einstellung

value

Wert der Einstellung

Ändere in der Regel nur den Wert innerhalb von value.

Beispiel:

Vorher: <property name="ServerName" value="Mein Server"/>

Nachher: <property name="ServerName" value="INSTANTROOT 7 Days"/>

Einstellungen sicher bearbeiten

Gehe beim Bearbeiten der Einstellungen vorsichtig vor.

Empfohlene Reihenfolge:

  1. Server stoppen.

  2. Backup erstellen.

  3. Einstellungen öffnen.

  4. gewünschten Wert ändern.

  5. Änderungen speichern.

  6. Server starten.

  7. Verbindung testen.

  8. Logs prüfen, falls der Server nicht startet.

Bearbeite nicht viele kritische Werte gleichzeitig. Wenn danach ein Fehler auftritt, ist sonst schwer erkennbar, welche Änderung das Problem verursacht hat.

Servername ändern

Der Servername ist der Name, der in der Serverliste angezeigt wird.

Typische Einstellung:

ServerName

Beispiel:

<property name="ServerName" value="Mein 7 Days Server"/>

Ändere den Wert auf den gewünschten Namen.

Beispiel:

<property name="ServerName" value="INSTANTROOT PvE Server"/>

Nach dem Speichern muss der Server neu gestartet werden.

Hinweis: Es kann etwas dauern, bis der neue Servername in der öffentlichen Serverliste sichtbar ist.

Serverbeschreibung ändern

Die Serverbeschreibung kann Spielern zusätzliche Informationen anzeigen.

Typische Einstellung:

ServerDescription

Beispiel:

<property name="ServerDescription" value="Willkommen auf unserem Server"/>

Nutze hier kurze und klare Informationen, zum Beispiel:

  • Spielmodus

  • Regeln

  • Discord-Hinweis

  • PvE oder PvP

  • Wipe-Zyklus

Serverpasswort setzen

Mit einem Passwort kannst du festlegen, dass nur Spieler mit Passwort beitreten können.

Typische Einstellung:

ServerPassword

Beispiel mit Passwort:

<property name="ServerPassword" value="MeinPasswort"/>

Beispiel ohne Passwort:

<property name="ServerPassword" value=""/>

Wenn kein Passwort gesetzt werden soll, bleibt der Wert leer.

Wichtig: Verwende kein Passwort, das du auch für andere Dienste nutzt. Sende Serverpasswörter nur an Personen, denen du vertraust.

Maximale Spieleranzahl ändern

Die maximale Spieleranzahl legt fest, wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server können.

Typische Einstellung:

ServerMaxPlayerCount

Beispiel:

<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/>

Wähle die Spieleranzahl passend zur Leistung deines Servers.

Mehr Spieler bedeuten mehr Belastung durch:

  • geladene Weltbereiche

  • Zombies

  • Fahrzeuge

  • Basen

  • Loot

  • Kämpfe

  • Datenverkehr

  • Mods

Wenn dein Server laggt, reduziere testweise die maximale Spieleranzahl.

Server öffentlich oder privat anzeigen

7 Days to Die Server können je nach Einstellung öffentlich sichtbar oder eher privat genutzt werden.

Typische Einstellungen können je nach Version unter anderem Server-Sichtbarkeit oder Listenoptionen betreffen.

Wenn dein Server öffentlich gefunden werden soll, achte darauf, dass:

  • der Server gestartet ist

  • der Servername gesetzt ist

  • kein falscher Port verwendet wird

  • die Sichtbarkeit korrekt eingestellt ist

  • die Spielversion passt

Wenn du privat spielen möchtest, nutze ein Serverpasswort.

Schwierigkeit ändern

Die Schwierigkeit beeinflusst, wie stark und gefährlich die Gegner sind.

Typische Einstellung:

GameDifficulty

Je höher der Wert, desto schwieriger das Spiel.

Für Einsteiger empfiehlt sich ein niedriger bis mittlerer Wert. Für erfahrene Gruppen kann ein höherer Wert sinnvoll sein.

Hinweis: Zu hohe Schwierigkeit kann besonders am Anfang schnell frustrierend sein, wenn Spieler noch keine Ausrüstung, Basis oder Ressourcen haben.

Spielmodus einstellen

7 Days to Die wird auf Servern meistens im Survival-Modus gespielt.

Je nach Version und Konfiguration gibt es Einstellungen für Spielmodus, Welt und Szenario.

Achte darauf, nur Werte zu verwenden, die von deiner Serverversion unterstützt werden.

Falsche Werte können dazu führen, dass der Server nicht korrekt startet.

Welt und Map einstellen

Die Welt legt fest, welche Karte dein Server verwendet.

Typische Möglichkeiten sind:

  • Navezgane

  • Random Gen

  • vorgefertigte Karten

  • eigene Karten

Wichtige Einstellungen können sein:

  • GameWorld

  • WorldGenSeed

  • WorldGenSize

  • GameName

Die genaue Benennung kann je nach Version abweichen.

Wichtig: Änderungen an Welt, Seed, Map-Größe oder GameName können dazu führen, dass eine neue Welt geladen oder erstellt wird. Sichere deine aktuelle Welt vorher.

Seed ändern

Der Seed bestimmt bei Random-Gen-Welten, wie die Welt generiert wird.

Wenn du den Seed änderst, betrifft das in der Regel eine neue Weltgenerierung.

Ändere den Seed nicht auf einem bestehenden Spielstand, wenn du die aktuelle Welt behalten möchtest.

GameName verstehen

Der GameName ist wichtig, weil darüber oft der Speicherstand zugeordnet wird.

Wenn du den GameName änderst, kann der Server einen neuen Spielstand verwenden, obwohl deine alten Daten noch vorhanden sind.

Beispiel:

Alter Wert: <property name="GameName" value="MeinSpielstand"/>

Neuer Wert: <property name="GameName" value="NeuerSpielstand"/>

Das kann dazu führen, dass eine neue Welt gestartet wird.

Wenn deine alte Welt plötzlich „weg“ wirkt, prüfe zuerst den GameName.

Tageslänge ändern

Die Tageslänge legt fest, wie lange ein Ingame-Tag dauert.

Typische Einstellung:

DayNightLength

Beispiel:

<property name="DayNightLength" value="60"/>

Der Wert gibt meistens die Länge eines Tages in Echtzeit-Minuten an.

Beispiel:

Wert
Bedeutung

30

kurzer Tag

60

Standardnaher Tag

90

längerer Tag

120

sehr langer Tag

Längere Tage geben Spielern mehr Zeit zum Bauen, Looten und Vorbereiten.

Tageslichtdauer ändern

Die Tageslichtdauer legt fest, wie viele Stunden des Ingame-Tages hell sind.

Typische Einstellung:

DayLightLength

Beispiel:

<property name="DayLightLength" value="18"/>

Ein höherer Wert bedeutet längere helle Phase. Ein niedrigerer Wert bedeutet längere Nacht.

Blood Moon einstellen

Der Blood Moon ist eines der wichtigsten Ereignisse in 7 Days to Die.

Typische Einstellungen können sein:

  • Häufigkeit

  • Abweichung

  • Warnzeit

  • Gegneranzahl

  • Zombie-Verhalten

Häufig genutzte Einstellungen sind:

  • BloodMoonFrequency

  • BloodMoonRange

  • BloodMoonWarning

  • BloodMoonEnemyCount

Blood Moon Frequency

Diese Einstellung legt fest, wie oft ein Blood Moon stattfindet.

Beispiel:

<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>

Ein Wert von 7 bedeutet: ungefähr alle 7 Tage.

Beispiele:

Wert
Bedeutung

1

jede Nacht Blood Moon

3

etwa alle 3 Tage

7

klassischer 7-Tage-Rhythmus

14

etwa alle 14 Tage

Blood Moon Range

Diese Einstellung sorgt für zufällige Abweichung beim Blood Moon.

Beispiel:

<property name="BloodMoonRange" value="0"/>

Wenn du feste Blood-Moon-Tage möchtest, nutze 0.

Wenn du mehr Zufall möchtest, kannst du einen höheren Wert setzen.

Blood Moon Enemy Count

Diese Einstellung beeinflusst, wie viele Gegner während des Blood Moon gleichzeitig pro Spieler aktiv sein können.

Beispiel:

<property name="BloodMoonEnemyCount" value="8"/>

Ein höherer Wert macht den Blood Moon intensiver, belastet aber auch den Server stärker.

Wenn dein Server während des Blood Moon laggt, reduziere diesen Wert.

Zombie-Anzahl und Spawns

Mehr Zombies bedeuten mehr Action, aber auch mehr Serverlast.

Achte besonders bei größeren Gruppen oder schwächeren Servern darauf, die Zombie-Anzahl realistisch einzustellen.

Zu viele aktive Gegner können führen zu:

  • Lags

  • verzögerten Trefferabfragen

  • schlechter Performance beim Blood Moon

  • längeren Tickzeiten

  • höherer CPU-Auslastung

Loot-Einstellungen ändern

Loot-Einstellungen beeinflussen, wie viele Gegenstände Spieler finden und wie oft Container neu befüllt werden.

Typische Einstellungen:

  • LootAbundance

  • LootRespawnDays

LootAbundance

Diese Einstellung bestimmt, wie viel Loot gefunden wird.

Beispiel:

<property name="LootAbundance" value="100"/>

100 entspricht in vielen Konfigurationen dem normalen Wert.

Beispiele:

Wert
Bedeutung

50

weniger Loot

100

normaler Loot

150

mehr Loot

200

sehr viel Loot

LootRespawnDays

Diese Einstellung legt fest, nach wie vielen Tagen Loot in Containern wieder erscheinen kann.

Beispiel:

<property name="LootRespawnDays" value="7"/>

Ein niedriger Wert sorgt für häufigeren Loot-Respawn. Ein hoher Wert macht Ressourcen knapper.

XP-Multiplikator ändern

Der XP-Multiplikator beeinflusst, wie schnell Spieler Erfahrungspunkte sammeln.

Typische Einstellung:

XPMultiplier

Beispiel:

<property name="XPMultiplier" value="100"/>

100 steht für normale Erfahrung.

Beispiele:

Wert
Bedeutung

50

halbe Erfahrung

100

normale Erfahrung

150

1,5-fache Erfahrung

200

doppelte Erfahrung

Ein hoher XP-Multiplikator beschleunigt den Fortschritt, kann den Server aber schneller „durchgespielt“ wirken lassen.

PvP und PvE einstellen

Du kannst festlegen, ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können.

Typische Einstellung:

PlayerKillingMode

Je nach Wert kann PvP erlaubt, eingeschränkt oder deaktiviert sein.

Für private Koop-Server ist PvE meistens sinnvoller. Für öffentliche Survival-Server kann PvP gewünscht sein, sollte aber klar kommuniziert werden.

Claim- und Land-Protection-Einstellungen

Land Claims schützen Spielerbasen.

Typische Einstellungen können betreffen:

  • Größe des Schutzbereichs

  • Dauer des Schutzes

  • Schutzstärke online

  • Schutzstärke offline

  • Anzahl erlaubter Claims

Diese Einstellungen sind besonders für öffentliche Server wichtig.

Wenn der Schutz zu schwach ist, kann Griefing leichter passieren. Wenn er zu stark ist, kann PvP oder Basen-Raiding eingeschränkt werden.

Serverregion und Sprache

Je nach Serverkonfiguration können Region, Sprache oder Serverfilter beeinflussen, wie dein Server gefunden wird.

Wenn dein Server nicht in der Liste erscheint, prüfe:

  • Servername

  • Passwort

  • Region

  • Spielversion

  • Sichtbarkeit

  • Ports

  • Filter in der Serverliste

Änderungen übernehmen

Viele Einstellungen werden erst nach einem Neustart aktiv.

Gehe nach Änderungen so vor:

  1. Änderungen speichern.

  2. Server starten oder neu starten.

  3. Warten, bis der Server vollständig online ist.

  4. Verbindung testen.

  5. Logs prüfen, falls etwas nicht funktioniert.

Wenn Einstellungen nicht übernommen werden

Wenn deine Änderungen nicht übernommen werden, prüfe:

  • wurde der Server vorher gestoppt?

  • wurde die Datei gespeichert?

  • wurde der richtige Wert geändert?

  • wurde die richtige Datei bearbeitet?

  • wurde der Server neu gestartet?

  • überschreibt das Panel die Einstellung?

  • gibt es einen Tippfehler in der XML-Datei?

  • wurde ein ungültiger Wert eingetragen?

Häufige Fehler

Server startet nach Änderung nicht mehr

Dann ist häufig ein Wert ungültig oder die XML-Struktur wurde beschädigt.

Prüfe:

  • fehlende Anführungszeichen

  • gelöschte Klammern

  • falscher Wert

  • Sonderzeichen im Servernamen

  • beschädigte Datei

  • letzte Änderung

Setze testweise die letzte Änderung zurück und starte den Server erneut.

Servername ändert sich nicht

Mögliche Ursachen:

  • Server wurde nicht neu gestartet

  • falsche Datei bearbeitet

  • Änderung wurde nicht gespeichert

  • Serverliste hat den alten Namen noch zwischengespeichert

Warte einige Minuten und aktualisiere die Serverliste.

Neue Welt wird geladen

Wenn plötzlich eine neue Welt erscheint, wurde möglicherweise GameName, GameWorld, Seed oder Map geändert.

Prüfe die Werte und stelle bei Bedarf den vorherigen Wert wieder her.

Passwort funktioniert nicht

Prüfe:

  • wurde das Passwort korrekt gespeichert?

  • enthält es Sonderzeichen, die Probleme verursachen?

  • wurde der Server neu gestartet?

  • nutzt du das richtige Passwort?

  • wurde versehentlich ein Leerzeichen kopiert?

Server laggt nach Änderung

Mögliche Ursachen:

  • zu viele Spieler

  • zu hohe Zombie-Anzahl

  • zu hoher BloodMoonEnemyCount

  • zu viel Loot

  • große Map

  • anspruchsvolle Mods

  • viele aktive Gegner

Reduziere testweise besonders die Werte für Spieleranzahl, Zombie-Anzahl und Blood-Moon-Gegner.

Empfehlungen für Einsteiger

Für einen stabilen Start empfehlen sich moderate Werte.

Beispielhafte Orientierung:

Einstellung
Empfehlung

Spieleranzahl

passend zur Serverleistung, zum Beispiel 4 bis 8

Schwierigkeit

niedrig bis mittel

Tageslänge

60

Blood Moon Frequency

7

Blood Moon Enemy Count

moderat halten

LootAbundance

100

XPMultiplier

100

Passwort

bei privaten Servern aktivieren

Diese Werte sind nur eine Orientierung. Du kannst sie später anpassen.

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