Servereinstellungen ändern
In diesem Artikel erklären wir dir, wie du die Einstellungen deines 7 Days to Die Servers änderst und worauf du dabei achten solltest.
Über die Servereinstellungen legst du fest, wie dein Server im Spiel angezeigt wird und welche Regeln auf deiner Welt gelten. Dazu gehören zum Beispiel Servername, Passwort, maximale Spieleranzahl, Schwierigkeit, Tageslänge, Loot-Einstellungen und Blood-Moon-Verhalten.
Voraussetzungen
Bevor du Änderungen vornimmst, solltest du Folgendes beachten:
dein Server sollte gestoppt sein
wichtige Daten sollten vorher gesichert werden
Änderungen müssen gespeichert werden
nach vielen Änderungen ist ein Neustart erforderlich
manche Änderungen wirken sich nur auf neue Welten aus
Wichtig: Erstelle vor größeren Änderungen ein Backup. Das gilt besonders, wenn du Welt-, Seed-, Map- oder Mod-Einstellungen änderst.
Wo finde ich die Servereinstellungen?
Die Servereinstellungen findest du im INSTANTPANEL bei deinem 7 Days to Die Server.
Je nach Oberfläche können die Einstellungen direkt im Panel bearbeitet werden oder über eine Konfigurationsdatei.
Typische Wege sind:
Einstellungen im INSTANTPANEL
Konfigurationsbereich des Servers
Dateiverwaltung
Datei
serverconfig.xml
Wenn du die Datei direkt bearbeitest, achte darauf, die Struktur nicht zu beschädigen.
serverconfig.xml verstehen
Viele Einstellungen von 7 Days to Die werden in der Datei serverconfig.xml gespeichert.
XML ist ein strukturiertes Dateiformat. Einstellungen werden dort meistens als einzelne Zeilen mit Name und Wert dargestellt.
Ein typischer Eintrag sieht so aus:
<property name="ServerName" value="Mein 7 Days Server"/>
Dabei bedeutet:
property
Einstellungseintrag
name
Name der Einstellung
value
Wert der Einstellung
Ändere in der Regel nur den Wert innerhalb von value.
Beispiel:
Vorher: <property name="ServerName" value="Mein Server"/>
Nachher: <property name="ServerName" value="INSTANTROOT 7 Days"/>
Einstellungen sicher bearbeiten
Gehe beim Bearbeiten der Einstellungen vorsichtig vor.
Empfohlene Reihenfolge:
Server stoppen.
Backup erstellen.
Einstellungen öffnen.
gewünschten Wert ändern.
Änderungen speichern.
Server starten.
Verbindung testen.
Logs prüfen, falls der Server nicht startet.
Bearbeite nicht viele kritische Werte gleichzeitig. Wenn danach ein Fehler auftritt, ist sonst schwer erkennbar, welche Änderung das Problem verursacht hat.
Servername ändern
Der Servername ist der Name, der in der Serverliste angezeigt wird.
Typische Einstellung:
ServerName
Beispiel:
<property name="ServerName" value="Mein 7 Days Server"/>
Ändere den Wert auf den gewünschten Namen.
Beispiel:
<property name="ServerName" value="INSTANTROOT PvE Server"/>
Nach dem Speichern muss der Server neu gestartet werden.
Hinweis: Es kann etwas dauern, bis der neue Servername in der öffentlichen Serverliste sichtbar ist.
Serverbeschreibung ändern
Die Serverbeschreibung kann Spielern zusätzliche Informationen anzeigen.
Typische Einstellung:
ServerDescription
Beispiel:
<property name="ServerDescription" value="Willkommen auf unserem Server"/>
Nutze hier kurze und klare Informationen, zum Beispiel:
Spielmodus
Regeln
Discord-Hinweis
PvE oder PvP
Wipe-Zyklus
Serverpasswort setzen
Mit einem Passwort kannst du festlegen, dass nur Spieler mit Passwort beitreten können.
Typische Einstellung:
ServerPassword
Beispiel mit Passwort:
<property name="ServerPassword" value="MeinPasswort"/>
Beispiel ohne Passwort:
<property name="ServerPassword" value=""/>
Wenn kein Passwort gesetzt werden soll, bleibt der Wert leer.
Wichtig: Verwende kein Passwort, das du auch für andere Dienste nutzt. Sende Serverpasswörter nur an Personen, denen du vertraust.
Maximale Spieleranzahl ändern
Die maximale Spieleranzahl legt fest, wie viele Spieler gleichzeitig auf den Server können.
Typische Einstellung:
ServerMaxPlayerCount
Beispiel:
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/>
Wähle die Spieleranzahl passend zur Leistung deines Servers.
Mehr Spieler bedeuten mehr Belastung durch:
geladene Weltbereiche
Zombies
Fahrzeuge
Basen
Loot
Kämpfe
Datenverkehr
Mods
Wenn dein Server laggt, reduziere testweise die maximale Spieleranzahl.
Server öffentlich oder privat anzeigen
7 Days to Die Server können je nach Einstellung öffentlich sichtbar oder eher privat genutzt werden.
Typische Einstellungen können je nach Version unter anderem Server-Sichtbarkeit oder Listenoptionen betreffen.
Wenn dein Server öffentlich gefunden werden soll, achte darauf, dass:
der Server gestartet ist
der Servername gesetzt ist
kein falscher Port verwendet wird
die Sichtbarkeit korrekt eingestellt ist
die Spielversion passt
Wenn du privat spielen möchtest, nutze ein Serverpasswort.
Schwierigkeit ändern
Die Schwierigkeit beeinflusst, wie stark und gefährlich die Gegner sind.
Typische Einstellung:
GameDifficulty
Je höher der Wert, desto schwieriger das Spiel.
Für Einsteiger empfiehlt sich ein niedriger bis mittlerer Wert. Für erfahrene Gruppen kann ein höherer Wert sinnvoll sein.
Hinweis: Zu hohe Schwierigkeit kann besonders am Anfang schnell frustrierend sein, wenn Spieler noch keine Ausrüstung, Basis oder Ressourcen haben.
Spielmodus einstellen
7 Days to Die wird auf Servern meistens im Survival-Modus gespielt.
Je nach Version und Konfiguration gibt es Einstellungen für Spielmodus, Welt und Szenario.
Achte darauf, nur Werte zu verwenden, die von deiner Serverversion unterstützt werden.
Falsche Werte können dazu führen, dass der Server nicht korrekt startet.
Welt und Map einstellen
Die Welt legt fest, welche Karte dein Server verwendet.
Typische Möglichkeiten sind:
Navezgane
Random Gen
vorgefertigte Karten
eigene Karten
Wichtige Einstellungen können sein:
GameWorldWorldGenSeedWorldGenSizeGameName
Die genaue Benennung kann je nach Version abweichen.
Wichtig: Änderungen an Welt, Seed, Map-Größe oder GameName können dazu führen, dass eine neue Welt geladen oder erstellt wird. Sichere deine aktuelle Welt vorher.
Seed ändern
Der Seed bestimmt bei Random-Gen-Welten, wie die Welt generiert wird.
Wenn du den Seed änderst, betrifft das in der Regel eine neue Weltgenerierung.
Ändere den Seed nicht auf einem bestehenden Spielstand, wenn du die aktuelle Welt behalten möchtest.
GameName verstehen
Der GameName ist wichtig, weil darüber oft der Speicherstand zugeordnet wird.
Wenn du den GameName änderst, kann der Server einen neuen Spielstand verwenden, obwohl deine alten Daten noch vorhanden sind.
Beispiel:
Alter Wert: <property name="GameName" value="MeinSpielstand"/>
Neuer Wert: <property name="GameName" value="NeuerSpielstand"/>
Das kann dazu führen, dass eine neue Welt gestartet wird.
Wenn deine alte Welt plötzlich „weg“ wirkt, prüfe zuerst den GameName.
Tageslänge ändern
Die Tageslänge legt fest, wie lange ein Ingame-Tag dauert.
Typische Einstellung:
DayNightLength
Beispiel:
<property name="DayNightLength" value="60"/>
Der Wert gibt meistens die Länge eines Tages in Echtzeit-Minuten an.
Beispiel:
30
kurzer Tag
60
Standardnaher Tag
90
längerer Tag
120
sehr langer Tag
Längere Tage geben Spielern mehr Zeit zum Bauen, Looten und Vorbereiten.
Tageslichtdauer ändern
Die Tageslichtdauer legt fest, wie viele Stunden des Ingame-Tages hell sind.
Typische Einstellung:
DayLightLength
Beispiel:
<property name="DayLightLength" value="18"/>
Ein höherer Wert bedeutet längere helle Phase. Ein niedrigerer Wert bedeutet längere Nacht.
Blood Moon einstellen
Der Blood Moon ist eines der wichtigsten Ereignisse in 7 Days to Die.
Typische Einstellungen können sein:
Häufigkeit
Abweichung
Warnzeit
Gegneranzahl
Zombie-Verhalten
Häufig genutzte Einstellungen sind:
BloodMoonFrequencyBloodMoonRangeBloodMoonWarningBloodMoonEnemyCount
Blood Moon Frequency
Diese Einstellung legt fest, wie oft ein Blood Moon stattfindet.
Beispiel:
<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
Ein Wert von 7 bedeutet: ungefähr alle 7 Tage.
Beispiele:
1
jede Nacht Blood Moon
3
etwa alle 3 Tage
7
klassischer 7-Tage-Rhythmus
14
etwa alle 14 Tage
Blood Moon Range
Diese Einstellung sorgt für zufällige Abweichung beim Blood Moon.
Beispiel:
<property name="BloodMoonRange" value="0"/>
Wenn du feste Blood-Moon-Tage möchtest, nutze 0.
Wenn du mehr Zufall möchtest, kannst du einen höheren Wert setzen.
Blood Moon Enemy Count
Diese Einstellung beeinflusst, wie viele Gegner während des Blood Moon gleichzeitig pro Spieler aktiv sein können.
Beispiel:
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="8"/>
Ein höherer Wert macht den Blood Moon intensiver, belastet aber auch den Server stärker.
Wenn dein Server während des Blood Moon laggt, reduziere diesen Wert.
Zombie-Anzahl und Spawns
Mehr Zombies bedeuten mehr Action, aber auch mehr Serverlast.
Achte besonders bei größeren Gruppen oder schwächeren Servern darauf, die Zombie-Anzahl realistisch einzustellen.
Zu viele aktive Gegner können führen zu:
Lags
verzögerten Trefferabfragen
schlechter Performance beim Blood Moon
längeren Tickzeiten
höherer CPU-Auslastung
Loot-Einstellungen ändern
Loot-Einstellungen beeinflussen, wie viele Gegenstände Spieler finden und wie oft Container neu befüllt werden.
Typische Einstellungen:
LootAbundanceLootRespawnDays
LootAbundance
Diese Einstellung bestimmt, wie viel Loot gefunden wird.
Beispiel:
<property name="LootAbundance" value="100"/>
100 entspricht in vielen Konfigurationen dem normalen Wert.
Beispiele:
50
weniger Loot
100
normaler Loot
150
mehr Loot
200
sehr viel Loot
LootRespawnDays
Diese Einstellung legt fest, nach wie vielen Tagen Loot in Containern wieder erscheinen kann.
Beispiel:
<property name="LootRespawnDays" value="7"/>
Ein niedriger Wert sorgt für häufigeren Loot-Respawn. Ein hoher Wert macht Ressourcen knapper.
XP-Multiplikator ändern
Der XP-Multiplikator beeinflusst, wie schnell Spieler Erfahrungspunkte sammeln.
Typische Einstellung:
XPMultiplier
Beispiel:
<property name="XPMultiplier" value="100"/>
100 steht für normale Erfahrung.
Beispiele:
50
halbe Erfahrung
100
normale Erfahrung
150
1,5-fache Erfahrung
200
doppelte Erfahrung
Ein hoher XP-Multiplikator beschleunigt den Fortschritt, kann den Server aber schneller „durchgespielt“ wirken lassen.
PvP und PvE einstellen
Du kannst festlegen, ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können.
Typische Einstellung:
PlayerKillingMode
Je nach Wert kann PvP erlaubt, eingeschränkt oder deaktiviert sein.
Für private Koop-Server ist PvE meistens sinnvoller. Für öffentliche Survival-Server kann PvP gewünscht sein, sollte aber klar kommuniziert werden.
Claim- und Land-Protection-Einstellungen
Land Claims schützen Spielerbasen.
Typische Einstellungen können betreffen:
Größe des Schutzbereichs
Dauer des Schutzes
Schutzstärke online
Schutzstärke offline
Anzahl erlaubter Claims
Diese Einstellungen sind besonders für öffentliche Server wichtig.
Wenn der Schutz zu schwach ist, kann Griefing leichter passieren. Wenn er zu stark ist, kann PvP oder Basen-Raiding eingeschränkt werden.
Serverregion und Sprache
Je nach Serverkonfiguration können Region, Sprache oder Serverfilter beeinflussen, wie dein Server gefunden wird.
Wenn dein Server nicht in der Liste erscheint, prüfe:
Servername
Passwort
Region
Spielversion
Sichtbarkeit
Ports
Filter in der Serverliste
Änderungen übernehmen
Viele Einstellungen werden erst nach einem Neustart aktiv.
Gehe nach Änderungen so vor:
Änderungen speichern.
Server starten oder neu starten.
Warten, bis der Server vollständig online ist.
Verbindung testen.
Logs prüfen, falls etwas nicht funktioniert.
Wenn Einstellungen nicht übernommen werden
Wenn deine Änderungen nicht übernommen werden, prüfe:
wurde der Server vorher gestoppt?
wurde die Datei gespeichert?
wurde der richtige Wert geändert?
wurde die richtige Datei bearbeitet?
wurde der Server neu gestartet?
überschreibt das Panel die Einstellung?
gibt es einen Tippfehler in der XML-Datei?
wurde ein ungültiger Wert eingetragen?
Häufige Fehler
Server startet nach Änderung nicht mehr
Dann ist häufig ein Wert ungültig oder die XML-Struktur wurde beschädigt.
Prüfe:
fehlende Anführungszeichen
gelöschte Klammern
falscher Wert
Sonderzeichen im Servernamen
beschädigte Datei
letzte Änderung
Setze testweise die letzte Änderung zurück und starte den Server erneut.
Servername ändert sich nicht
Mögliche Ursachen:
Server wurde nicht neu gestartet
falsche Datei bearbeitet
Änderung wurde nicht gespeichert
Serverliste hat den alten Namen noch zwischengespeichert
Warte einige Minuten und aktualisiere die Serverliste.
Neue Welt wird geladen
Wenn plötzlich eine neue Welt erscheint, wurde möglicherweise GameName, GameWorld, Seed oder Map geändert.
Prüfe die Werte und stelle bei Bedarf den vorherigen Wert wieder her.
Passwort funktioniert nicht
Prüfe:
wurde das Passwort korrekt gespeichert?
enthält es Sonderzeichen, die Probleme verursachen?
wurde der Server neu gestartet?
nutzt du das richtige Passwort?
wurde versehentlich ein Leerzeichen kopiert?
Server laggt nach Änderung
Mögliche Ursachen:
zu viele Spieler
zu hohe Zombie-Anzahl
zu hoher BloodMoonEnemyCount
zu viel Loot
große Map
anspruchsvolle Mods
viele aktive Gegner
Reduziere testweise besonders die Werte für Spieleranzahl, Zombie-Anzahl und Blood-Moon-Gegner.
Empfehlungen für Einsteiger
Für einen stabilen Start empfehlen sich moderate Werte.
Beispielhafte Orientierung:
Spieleranzahl
passend zur Serverleistung, zum Beispiel 4 bis 8
Schwierigkeit
niedrig bis mittel
Tageslänge
60
Blood Moon Frequency
7
Blood Moon Enemy Count
moderat halten
LootAbundance
100
XPMultiplier
100
Passwort
bei privaten Servern aktivieren
Diese Werte sind nur eine Orientierung. Du kannst sie später anpassen.
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